会员:幸运的路奇(luckylee)

indienova.com/u/lshy1993

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏的账号,虽然组长个人的……。 认证:掀桌游戏

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……无尽空虚一款集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏。……与游戏相辅相成的完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……因为个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

会员:KuangXiang

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40多了,搞了20多年程序,已经中年大叔,应了那句it行业吃青春饭的,已经找不到工作了,所以独立游戏这碗饭吃定了……认证:《冒险之路》开发团队

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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这究竟是什么乱七八糟的啊?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定。……关于 Hylics 2 的更多信息,其实是有缺失的,但看起来它跟前作在世界观上有一的延续

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息一款小游戏。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

indienova.com/u/2300568762

认证:我制作人白烨铭,可以叫我白描,你好

roysd:有段时间没更新日志了

indienova.com/u/roysd/blogread/4715

12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,就更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (信), whatapps, line 等等……都可以信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……🥔有趣的,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪的薯片兑换券!

版本:Early Access


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